Скачать можно без регистрации и смс по прямой ссылке. Как установить машину в gta. Вылетает после установки модов.

Автоматическая установка модов на GTA San Andreas

Мода животных в лесу, звука ручника или сюжетных модов с озвучкой. Папка data (данные)-самая интересная папка, в ней содержатся файлы с параметрами оружия, транспорта, характеристик педов, уровня воды, карты местности, а также тексты интерфейса игры и названия местностей. В ней же, в папке script, находятся файлы main. Img-первый определяет сюжет игры, во втором находятся файлы с деталями сюжета (подробней о файлах формата *.

Понятно, что с папкой data вы будете работать при установке новых параметров, карт местности и сюжетных модов. Папка models (модели)-тут находится весь Сан-Андреас, текстуры.

Дайте инструкцию как установить мод на ГТА Сан Андреас

Все моды, связанные со скинами, транспортом, оружием, относятся к этой папке. Папка movies (фильмы)-здесь находятся начальные ролики игры с логотипами разработчиков и титрами. Папка ReadMe (прочитай)-тут всего один файл, называется ReadMe, в нём разработчики выражают вам благодарность за выбор их игры и приводится информация о ней. Папка text (текст)-в ней находятся файлы, определяющие тексты в игре-субтитры роликов и комментарии педов. В русифицированной игре русские субтитры определяет файл american.

В урезанных пиратских версиях содержится только он (иногда ещё spanish. Gxt), поэтому переключение языка в них невозможно. В целых версиях содержатся субтитры и на других языках. Игры), могут заменяться при установке каких-либо глобальных структурных модов в процессе инсталляции последних, непосредственно с ними мы работать не будем. Ini-в нём содержатся различные данные, связанные с запускаемым приложением игры. С этим файлом работают, когда нужно оптимизировать игру или изменить другие параметры.

К установке модов отношения не имеет. Шестой, текстовый файл INSTALL, обычно имеющийся в папке с игрой, содержит информацию об инсталляции и т. Никакого интереса для нас не представляет. Exe-тут говорить не о чем, грубо говоря это и есть игра. Запускаемое приложение Uninstall (Unins, UNWISE)-программа деинсталляции, удаляет игру. Мод представляет собой модификацию какого-либо файла игры. Поэтому надо знать основные свойства этих файлов, чтобы в дальнейшем было меньше проблем в работе с ними.

Элементы мира ГТА, такие, как педы, оружие, транспорт, скины игрока, дома, дороги и т. Все они являются трёхмерными изображениями, т. Имеют виртуальный каркас (форму) и окраску. По этой причине каждый элемент разделён на два файла: файл формы-каркаса и файл окраски. Файлы формы имеют формат *. Их можно просматривать с помощью программы DFF Viewer. На фоне интерфейса, цвет которого выбирает пользователь в настройках, оружие (или пед) выглядит как скопление белых полосок, соединяющихся в одну форму. Цветовой окрас элемента имеет формат *.

Вы можете изменить окрас какого-либо предмета, отредактировав такой файл с помощью соответствующей программы.

Установка модов на San Andreas

При этом форма элемента останется прежней. Файлы формы и окраски одного и того же предмета имеют одинаковое название. Их названия соответствуют имени самого предмета (например, автомат Калашникова разделён на файлы-ak47. Txd, Райдер значится как ryder.

скачать driver booster кряк

Элементов, составляющих игровое пространство, огромное количество, по ряду причин их собирают в один файл, имеющий формат *. Благодаря этому исключается возможность случайного удаления или повреждения отдельных элементов. Img-файлы можно просматривать и редактировать с помощью соответствующих программ, самая популярная из которых- IMG Tool v. (есть русифицированная версия этой программы). В них элементы приведены в виде списка отдельных файлов. Почти все моды, связанные со скинами персонажей или объектов, связаны только с двумя img-файлами: gta3.

Первый является самым крупным по размеру, в нём содержится практически весь Сан-Андреас-дома, дороги, педы, машины, оружие. Img находятся элементы внешности Сиджея. Остальные img-файлы содержат детали cut-сцен, визуальных эффектов и сюжетного скрипта. Также распространены моды анимации пользования оружием и стрельбы. Скрипты анимаций для всех видов оружия находятся в файле gta3. Ifp отвечает за анимацию стрельбы из винтовок (снайперской, охотничьей и штурмовых).

Нельзя не упомянуть о файлах параметров транспорта, оружия и характеристик педов-они имеют формат *. Dat, находятся в папке data. Данные в них приведены в виде таблиц-слева столбик с названиями оружия, транспорта или педа, справа идут столбцы с числовыми данными параметров.

Скачать программы на ГТА Сан Андреас

Для установки модов, являющихся модификациями файлов оригинальной игры, требуется наличие двух программ: Блокнот (у вас она есть, хотя лучше WordPad) и (подразумевается русифицированная версия программы). Далее на примерах приводятся инструкции по установке таких модов. В данном случае наша задача связана с файлом gta3. К примеру, вы скачали модель зомби.

Дайте инструкцию как установить мод на ГТА Сан Андреас

По умолчанию она заменяет скин Райдера. В таком случае в скачанном архиве должны быть файлы ryder. Значит, чтобы установить модель зомби, надо извлечь файлы с Райдером и заменить их на файлы с зомби. На всякий случай скин Райдера нужно сохранить в какой-нибудь папке. Извлекаем из скачанного архива файлы в Мои Документы. С помощью IMG Tool открываем gta3.

как в майнкрафте сделать самолет который летает без модов

Когда файл загрузится и появится список, жмём в меню Правка функцию Найти. В появившемся окошке пишем имя первого файла-ryder. Dff, жмём "Найти далее", файл находится. Dff кликаем правой кнопкой мыши (ПКМ), в появившемся списке жмём Извлечь.

корсары 3 патч ветер свободы

Указываем путь к той папке, в которой сохраним скин Райдера на всякий случай. Далее снова кликаем ПКМ, в списке жмём Удалить, подтверждаем удаление. Txd делаем то же самое, что и с ryder. Теперь старый скин Райдера перемещён в надёжное место, осталось на его место добавить новый-скин зомби. Указываем путь к скину зомби. Теперь, когда мы добавили скины зомби, закрываем программу и всё-дело сделано. Установка такого мода самая простая-делаем то, что указано в предыдущем примере, но на этот раз нам надо заменить всего один файл (напр.

Установка модов на San Andreas

Установка скина транспорта такая же, как и в примере с установкой скина педа-извлекаем старые файлы в надёжное место, устанавливаем вместо них новые. Однако некоторые моды транспорта требуют изменений параметров-изменение веса, размера колёс и т. Тут надо будет иметь дело с папкой data, файлами vehicles. Эти файлы открываются с помощью Блокнота, их основное и главное содержимое-таблицы с названиями машин и соответствующими параметрами (разработчики сделали так, чтобы модерам было удобно изменять параметры).

В инструкции (readme), приложенной к скачанному моду, должны быть приведены строчки с новыми данными, также там указывается, какую строчку в файлах игры надо заменить. Что вы и делаете с помощью Блокнота. Ещё лучше, если автор выложит непосредственно модифицированный файл, чтобы не утруждать неопытного пользователя поисками нужной строчки: неопытность может привести к порче файла, так что перед началом установки мода скопируйте оригинал в надёжное место. Установка новых скинов оружия такая же, как и в первом примере.

Однако, как и с транспортом, может понадобится изменение параметров. Параметры оружия содержатся в файле weapon. Параметры оружия в этом файле приведены так же, как и у транспорта-таблица, удобная для пользователя.

Следуя инструкции readme, находим и заменяем указанные строчки (предварительно скопировав оригинальный weapon. Dat в надёжное место). Опять-таки повторюсь, для модмейкеров-желательно в архив с новым оружием (или транспортом) включать готовый модифицированный файл, дабы избежать случая порчи новичком файлов игры! Установка скинов игрока (точнее, элементов внешнего вида) полностью идентична примеру с установкой новых педов. Разница лишь в том, что вы будете иметь дело с player. Img, и заменять придётся файл окраски-*.

Img, находим старый скин, например, tshirt. Txd, извлекаем его в безопасное место, вместо него добавляем новый tshirt. Просто добавляется или удаляется какой-либо элемент (напр. Ограда, дозорная вышка, или остров). В этом случае заменяются файлы в папке data\maps. Изменяется или добавляется скин строения (напр. В этом случае вам надо заменить или добавить определённые файлы в gta3. Img-как в примере со скинами педов (см. Изменяется или добавляется новый скин строения плюс задаётся его местоположение (напр.

Добавляется Кремль, стоящий на острове далеко в море). Здесь надо как заменить/добавить файл в gta3.

инструкция слим патч

Img, так и заменить файлы с картой в папке data\maps. Надо отметить, что модифицированные файлы карты выставляются готовыми, ими надо просто заменить соответствующие (об этом написано в инструкциях readme, приложенных к скачанному моду). Параметров в папке data много, однако интерес представляют параметры самых главных элементов-оружия, транспорта, педов и уровня воды. Все файлы представляют собой таблицы на английском языке, в которых опытному пользователю модов разобраться нетрудно, а вот новичку сложно. Программы для каждого вида параметров, например, с помощью программы Pedstats Viewer можно изменять социальные характеристики прохожих (трусость, законопослушность, темперамент), а также физ.

Свойства-силу удара, точность стрельбы, умение обороняться. Pedstats Viewer регулирует данные в файле pedstats. С помощью Weapon Editor by Sadler v. Можно довольно основательно отредактировать оружие. С WaterLevel вы можете изменить уровень воды в океане и высоту волн. Установка сюжетных модов сводится к замене файлов main. Img в папке data/script, файла american.

по серийному номеру mac

Gxt в папке text, и, если есть озвучка, добавлению файлов в audio.