Тема будет регулярно, обновляться. RFactor Mods 3 Лучших мода Shift Street ВКонтакте. Мир атмосферы таких игр как "Day-Z" и "Сталкер". Лично от меня - во многих модах менял лут листы, для обеспечения совместимости, местами исправлял (дополнял) перевод, некоторое переводил сам, некоторое делал.

Еще больше производительности и меньше глюков. Удален, в общем то, бесполезный Rust Town - нет квестов + баг с вылетом, если в команде Бун. Как показывает практика - от мода больше вреда, чем пользы. Удален Performance Of The Gods - возвращаем атмосферность в игру, постапокалипсис не может быть чистым. Добавлен New Vegas Stutter Remover - оптимизатор игры и NVSE.

Меньше "заиканий", лагов и зависаний. Кол-во fps на слабых машинах возрастает незаметно, но по ощущениям игра идет плавней. Заметно ослаблены новые Гекконы (хоть их и стало меньше в пред. Патче, они все равно оставались слишком сильными). Исправлено несколько рецептов на верстаки, при попытке крафта которых был 100% вылет. В качестве бонуса в папку с игрой добавится New Vegas REFR Deleter, который позволяет очищать некоторую информацию из сейвов (открытые двери, сбитые бутылки и пр.

торрент Mods - Fallout: Last Vegas (2015) (Обновлено до версии 103)

Небольшие изменения в совместимости плагинов. Удалены маркеры появления Героев пустоши, Снайперов и пр. Изменение интерфейса и шрифтов в игре. К сожалению на поддержание проекта совершенно нет времени. С бешеным графиком работы 6\1 (ну а что, жить то как то надо) остается очень мало времени. И, к сожалению, нет никакого стимула развивать FOW. Тянуть дальше время бесполезно, разработка затормозилась еще перед новым годом, а стимула для дальнейшего развития нет.

В преддверии выхода Fallout 4 я, конечно же, вспомню о Fate of Wanderer и разгребу оставшиеся баги и недочеты, а пока нет интереса. А без интереса и делать нечего в сфере создания модов. На этот раз релиз сразу двух версий. Для Fallout 3 и Fallout New Vegas. Если для Fallout 3 изменений довольно много и единственное, что я не успел сделать - это добавить новую музыку и оптимизировать RH_IRONSIGHTS (список изменений можете прочитать на странице скачивания обновления), то для New Vegas обновление не такое крупное.

Изменяет интерфейс и шрифты, на аналоги тех, что используются в FOW FO3 1. Кроме того мне просто было необходимо выпустить ОБНОВЛЕНИЕ 2.

проверка серийного номера apple

Для чего это было нужно? Возможно, в ожидании анонса Fallout 4 мне станет скучно и я захочу исправить пару багов. В таком случае будет сделан ПАТЧ, который будет требовать уже установленное ОБНОВЛЕНИЕ. Причина проста - скачать 3 МБ будет намного проще, чем перекачивать заново 200-300 МБ ради парочки фиксов скриптов. Улучшена оптимизация и совместимость модов, было найдено несколько косяков. Несколько баг фиксов оригинальной игры и DLC OWB.

Моя сборка модов на fallout new vegas

Снова небольшие правки в стандартных настройках ребаланса. Добавлены улучшенные текстуры низкого разрешения. Это значит, что нагрузка минимальная, но качество прорисовки намного лучше, примерно половина текстур в 2 раза больше, чем в оригинале, остальные оригинального размера. Ночи стали в 2 раза темней, но зрение ломать особо не придется. Добавлены фонари в городах и расставлены по центральным дорогам (смотрится очень даже, а особо порадует любителей ENB).

Добавлены визуальные эффекты от препаратов и спиртного. Время загрузки игры еще больше сокращено, теперь начальные слайды перелистываются значительно быстрей. Что еще надо сделать? До сих пор не вставлены объявления на радио.

MODS Fallout New Vegas - Fate of Wanderer

Пока еще не написан собственный лаунчер, который позволит запускать игру с поддержкой 4GB как с подключением к стиму так и без (так же имеется галочка для поддержки ENB). Я не стал вставлять ни один из модов, редактирующих общий цветовой фильтр в игре. Это создает свою атмосферу избавляться от нее я не хочу.

как в майнкрафте сделать самолет который летает без модов

Вы всегда сможете это сделать, установив один из модов на смену фильтра или погоды, или же установив свой конфиг ENB. Лаунчер готов: сам определяет лицензионная или пиратская версия игры установлена и активирует соответствующие настройки (запуск с расширением для использования 4GB RAM или простого пропатченного exe), переключить этот параметр можно одним нажатием кнопки. При установке галочки, разрешающей использовать ENB сам отключает сглаживание, фильтрацию и воду, запоминает эти настройки и при снятии галочки возвращает эти параметры. Из остальных функций - есть запуск FOMM (для сортировки своих плагинов), функция автосортировки плагинов, запуск GECK с поддержкой NVSE и мульти-открытием мастер-файлов, NVEdit, REFR Cleaner, Archiveinvalidation, сброс Fallout.

Он же ускоряет прокрутку начальных слайдов игры (этот параметр сбрасывается при изменении настроек в стандартном лаунчере игры). Созданы листы автосортировки и очистки папки Data от "лишних" плагинов, а так же автоматическая активация всех плагинов, входящих в FOW (после установки не надо будет активировать их через FOMM). Изменил (читай исправил) несколько эффектов у нарк. Запретил путешествие без маркеров в зонах DLC. Теперь, что бы появилось оповещение оповещения о DLC игрок должен находиться в Пустоши Мохаве (появляются на 10,15,20,25,30 уровнях (30 - БоулдерСити)).

Изменен принцип автосортировки и первоначальной настройки мода, т. Некоторые "слишком умные" антивирусы в панике кричали "Троян! Изменены требования перка Бесстрашные спутники (дающий бессмертие спутникам в режиме Хардкор) - Медицина 60+, Выживание 60+, харизма больше не требуется. Теперь Каннибал не будет следовать за игроком после окончания сюжета (один из Оставшихся). Еще одна попытка убрать самопроизвольное размытие в глазах (на этот раз вроде удачная. По умолчанию отключено буйство диких гулей, были жалобы, что по 16 гулей вместо 8 в РЕПКОННе - это слишком.

В Мохаве вернулись посты Анклава, те что были в предыдущей версии FOW. Но теперь они появляются только во фриплее и при наличии способности "Дикая пустошь", кроме того у них изменены взаимоотношения фракций Оставшихся и обычного анклава - теперь они просто друзья, а не альянс. В фриплее в доме доктора митчела теперь появляется особая книга, которая добавляет трейт "дикая пустошь", если у вас уже есть этот перк - вместо нее появится книга, которая повышает все характеристики SPECIAL на 1, но не более, чем до 9.

Новые моды к Fallout New Vegas

Получение кармы за убийство злых и очень злых персонажей заметно снижена, на фоне репутаций у фракций Обсидиан совсем убила систему кармы. Ослаблено оружие Ивы, ослаблена атака Джей-Ти, но увеличено его здоровье. К нам вернулся ролевой старт! И не просто вернулся, а совершенно иная версия. Теперь при выборе альтернативного старта вы будете появляться рандомно в одной из 90 зон с рандомным снаряжением! Пришлось постараться и переделать половину скриптов, что бы оставить вариант классического старта.

Добавлено бессмертие спутников в режиме хардкор в виде перка, который можно получить только при условии харизмы 6 и более. Смертные спутники - это не очень актуально при нынешнем балансе и спавне врагов. Исправлена ошибка со спавном враждебных роботов в РЕПКОННе. Какие бы изменения вы не внесли в Fallout_default.

studio fl 11 crack

Ini при восстановлении настроек и валидации в лаунчере - будут восстановлены именно нужные настройки - защита от любителей запустить несколько разных archiveinvalidation, что приводило к полному краху отображения текстур (фиолетовые руки, черные здания и пр. Лаунчер теперь проверяет наличие новой версии на сайте el-mods и предлагает перейти на страницу загрузки, если версия установленной игры отличается от версии на сайте. Изменена часть выводимой информации в лаунчере, в частности добавлено сообщение о проблеме с "вечным черным экраном".

Уменьшене максимальное количество для спавна существ в ближайших 9 ячейках - с 50 до 35. Убраны фракционные патрули, охрана территории и прочее. При первом запуске лаунчера на репаках игры теперь будет доступна кнопка "Пропатчить NonSteam", которая позволит репакам использовать больше 2GB RAM. По умолчанию отключено буйство диких гулей, были жалобы, что по 16 гулей вместо 8 в РЕПКОННе - это слишком. В Мохаве вернулись посты Анклава, те что были в предыдущей версии FOW.

mutiny crack

Но теперь они появляются только во фриплее и при наличии способности "Дикая пустошь", кроме того у них изменены взаимоотношения фракций Оставшихся и обычного анклава - теперь они просто друзья, а не альянс. В фриплее в доме доктора митчела теперь появляется особая книга, которая добавляет трейт "дикая пустошь", если у вас уже есть этот перк - вместо нее появится книга, которая повышает все характеристики SPECIAL на 1, но не более, чем до 9. Получение кармы за убийство злых и очень злых персонажей заметно снижена, на фоне репутаций у фракций Обсидиан совсем убила систему кармы.

Ослаблено оружие Ивы, ослаблена атака Джей-Ти, но увеличено его здоровье. К нам вернулся ролевой старт! И не просто вернулся, а совершенно иная версия. Теперь при выборе альтернативного старта вы будете появляться рандомно в одной из 90 зон с рандомным снаряжением! Пришлось постараться и переделать половину скриптов, что бы оставить вариант классического старта. Добавлено бессмертие спутников в режиме хардкор в виде перка, который можно получить только при условии харизмы 6 и более. Смертные спутники - это не очень актуально при нынешнем балансе и спавне врагов.

Исправлена ошибка со спавном враждебных роботов в РЕПКОННе. Как и обещал - сделал в лаунчере возможность убрать/восстановить ретекстур NMC. Смена версии патча в связи с моим переходом к Fallout 3. Исправлен баг, из-за которого не применились изменения в интерфейсе. Теперь при переключении на автономный режим и обратно на Steam-версию снова будет запускаться предупреждение о необходимости выключить сообщество Steam в свойствах игры для правильной работы ENB.

Значения прироста Жажды\Голода\Сна по умолчанию стали меньше - сделано для привлечения людей к режиму хардкор.